7a77ce55

Видео: военные слоны, катапульты и Кесарь в аннуляцийённой Call of Duty: Roman Wars

Ещё не так давно игрокам представлялось нереальным возникновение Call of Duty в галактическом антураже, но создатели из Infinity Ward взялись за её образование назло своим заявлениям. Оказалось, в середине свежих серия могла посоветовать ещё не менее странное место действия: не так давно корреспонденты GamesRadar приготовили источник об аннуляцийённой Call of Duty: Roman Wars на базе интервью с осведомлённым информатором, попросившим представлять себя Polemus.

Подготовкой древнеримской Call of Duty занималась Vicarious Visions. Данная нью-йоркская мастерская также принадлежит Activision Blizzard, однако в работе над серией никогда в жизни не принимала участие. В течение 2-ух десятков лет данная бригада портировала игры других студий на самые различные программы. Vicarious Visions вынесла на Game Boy Advance Tony Hawk’с Pro Skater 2 и Spider-Man 2000 года, на Xbox — Doom 3, но на Wii — несколько элементов Guitar Hero. С 2011 года мастерская занимается подготовкой игр ещё одной главной серии издательства — Skylanders. В настоящее время она готовит к производству Crash Bandicoot Trilogy Remastered для PlayStation 4.

Образец Call of Duty: Roman Wars был основан в 2008 году на Unreal Engine, но за базу были взяты геймплейные системы супергеройского ролевого экшена Marvel: Ultimate Alliance 2. В него вошли значения, воскрешающие Битву при Алезии и сражение в Колизее. Играть предполагалось с вариантом от 3-го лица в духе Gears of War, но в определенных секторах надежда перекидывалась на обычную, впрочем тут тип от первого лица больше напоминал Condemned: Criminal Origins. Клиенты могли выступить в качестве центурионов и самого Гая Юлия Цезаря. Бороться позволялось верхом на кобылы либо военном слоне, и с применением осадных автомашин. Стандартным ружьем богатыря были клинок и стенд, однако в запасе также наличествовали луки, копья и топоры. Создатели рассчитывали позволить игрокам кидать во противников песком, чтобы на время ослеплять их.

Демоверсия Call of Duty: Roman Wars открывалась конным шествием и докладом Цезаря. Осуществить первую цель — ликвидировать лучников — персонаж Тит Пулло (Titus Pullo) мог 3-мя методами: с помощью катапульт, осадных башен либо военных слонов, выступающих тут специфическим примером самолета. Заключительные, со слов источника, неописуемо приглянулись тестировщикам. «Вам бы понадобилось бороться с немецкими кастами, таким образом данная игра достаточно правильно пересказывала историю достижений Цезаря в эпоху Галльских войн», — заметил он.

Начальная модификация Call of Duty: Roman Wars приглянулась главам Activision, и в том числе гендиректору Бобби Котику (Bobby Kotick), однако у них появились колебания в необходимости производства игры под маркой Call of Duty. Впрочем свежие части серии выходят раз в год, тогда издательство непонятно почему боялось «перенасытить рынок» играми из этого цикла. Чуткие посетители увидели в видеоклипе замечание Ubisoft. Не понимая, как быть с игрой, Activision сообщила наработки французской компании, которая могла доделать и напечатать её, оставив в наименовании лишь Roman Wars. Эта самая заключительная комплектация, созданная для Ubisoft, от которой та потом также отказалась, и представляется в видеоклипе.

Позднее бригада создателей опешила, выяснив, что одним из исходных программ Xbox One стала Ryse: Son of Rome, значительно похожая на аннуляцийённую игру. Со слов информатора, критики и игроки утвердили бы Call of Duty: Roman Wars «значительно благоприятнее», если б она вышла вместо игры Crytek.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий