7a77ce55

Видео: Bethesda разъяснила, отчего новая Prey — «не шутер и не хоррор»

Представив на выставке Е3 2016 свежую часть Prey, организация Bethesda Softworks дезориентировала многих игроков в компьютерные игры. Первоначально имевший наименование Prey 2 игра сейчас позиционируется как проект, который не имеет ничего совместного с оригиналом и собственным старым видом, анонсированным в 2011 году. Попыткой привнести определенную четкость стал видеодневник создателей под наименованием «Что из себя представляет Prey?» (What is Prey?), размещенный не так давно на YouTube-канале издателя. В нём разработчики также сообщили об отличительных чертах геймплея игры и её стилевой принадлежности.

Видеоклип был снят ещё во время выполнения лос-анджелесской демонстрации, однако выпустить его организация непонятно почему приняла решение лишь в настоящее время. «Prey — не продолжение и не ремейк, — повторил своё июньское утверждение основной создатель проекта Рафаэль Колантонио (Ralph Colantonio). — Она никоим образом не сопряжена с уникальной игрой. Воспринимайте её как пересматривание».

После просмотра первого трейлера у большинства сложилось ощущение, что новая Prey будет стараться испугать игроков. «Это далеко не хоррор, — противоречит геймдизайнер. — Это скорее всего психический триллер, сконструированный вокруг вопроса идентичности вашего богатыря. Играя за Моргана (Morgan), вам предстоит отыскать ответ на вопрос о том, кто вы такой».

«Prey — не только шутер, — продолжил он. — Можно сообщить, что это смешанная игра, в которой большую роль играют и сюжет, и экшн, и ролевые детали». Впрочем Колантонио настаивает на том, что Prey не следует представлять шутером, схваток в ней будет много. На мировой установки Морган будет подавлять пришельцев как с помощью сверхспособностей, так и с применением классического пулевого оружия. Также, так как мероприятия раскручиваются на установки, где работали учёные, в управлении богатыря будут устройства. Однако применять их игроки будут для решения невоинственных задач.

Создатель также заметил, что Prey придется по душе всем почитателям игр Arkane Studios. «Если вы обожаете игры нашей студии — такие игры, в которых одинаково актуальны повествование, симуляция погружения (immersive simulation), установление решений и изучение мира, — то Prey придётся вам по вкусу», — заявил он.

Новая Prey имеет сложную историю подготовки. Она была показана в начале марта 2011 года, но выпустить её предполагалось для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Спустя год зародились некоторые слухи о том, что работа над планом больше не ведётся, но в начале мая 2013-го Kotaku рассказал, что игра передана создателям Dishonored и выйдет в 2016 году. Официально о прекращении подготовки было оглашено в ноябре 2014-го, но в 2016 г прежний глава проекта Пол Райнхарт (Chris Rhinehart) сообщил, что тогда игра была «заморожена» около трёх лет.

Prey выйдет в 2017 году в вариантах для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий